Vizionar visceralnog horora: Kocka zagonetke ponovno je riješena
Clive Barker, majstor mračne fantastike/
Godinama je Clive Barker zaista važio za velikog romantičarskog i visceralnog vizionara modernog horora. Kada je 1980-ih bukvalno eruptirao na književnoj sceni s “Knjigama krvi” i “Paklenim srcem”, Stephen King je tada, sa neskrivenim oduševljenjem izjavio: “Vidio sam budućnost horora, a njegovo ime je Clive Barker”. Ipak, nakon godina borbe sa zdravljem, legalnih fajtova i neizvjesnosti, majstor mračne fantastike povukao se iz središta kulturne pozornosti.
Mračna mitologija
Na našu veliku radost, u 2026. godini horor svjedoči pravoj Barkerovoj renesansi. Istovremeni uzlet u književnosti, videoigrama i stripovima vraća Barkerovu mračnu mitologiju u sam vrh pop-kulture. Središte Barkerovog osobnog povratka je “Knjižnica mrtvih” (Library of the Dead), velika trodijelna serija, svojevrsna horor antologija, pokrenuta kao cjelogodišnji izdavački događaj. Sastoji se od tri sveska: “Vječni strah”, “Lomače Bedlama” i “Mračni silasci” a zbirka služi kao izravni duhovni nasljednik “Knjiga krvi”.
Spajajući novonapisane noćne more s rijetkom, probranom prozom, originalnom poezijom i Barkerovim vlastitim mračnim crno-bijelim ilustracijama, projekt je zaobišao tradicionalne izdavače putem masovne Kickstarter kampanje koja je ostvarila cilj financiranja u roku od samo jednog sata! Za čitatelje kojima su nedostajali poetična silovitost i preobražavajući horor ranog Barkera, “Knjižnica mrtvih” označava njegov najznačajniji povratak kratkoj prozi u više desetljeća.
Uz ovu antologiju, ljubitelji njegovog lika i djela, koji podrže kampanju, imat će priliku da biraju između nekoliko zanimljivih rariteta, koji uključuju Barkerov portfolio sa dvanaest reprodukcija njegovih ilustracija lijepo upakovanih u mapu, zatim jedinstvenu kutiju za knjige, sa vratancima ukrašenim vitražima i demonom što sjedi na vrhu (sve navedeno dizajnirao autor), linkom za direktni razgovor sa Klajvom (u planiranom terminu koji će biti otkriven naknadno) i još nekoliko iznenađenja.
Dok Barkerova proza ponovno osvaja police s knjigama, njegova najpoznatija kreacija, mitologija “Hellraisera” doživljava masivno multimedijsko oživljavanje. Nakon desetak filmskih nastavaka snimljenih izravno za kućno gledanje i sa relativno niskim budžetom, koji su razvodnili potencijal franšize, “Hellraiser” se ponovno tretira kao vrhunsko horor-djelo.
Saber Interactive izdaje “Clive Barker’s Hellraiser: Revival” za konzole i PC osmoga listopada. Barker je izravno sudjelovao u izradi priče te davao upute kreativnom timu u smislu određenih detalja, kao što su boja neba, dizajn likova i sl. Treba spomenuti da su na igri radila i dvojica naših Sarajlija, s obzirom na to da su u pitanju internacionalni tim i saradnja između gaming kompanija. Uz Douga Bradleyja koji ponovno posuđuje glas Pinheadu, igra nas vodi u dimenziju Labirinta, spajajući tjelesni horor visoke produkcije u Unreal Engineu 5 s taktičkim mehanikama zagonetki putem Kocke postanka (Genesis Configuration).
U našem neformalnom razgovoru iz jula 2025, Barker mi je za ovu igru rekao: “Trudio sam se da ne pokvarim ton djela, koje je očito u potpunosti preoblikovano u odnosu na slabo financirane zločine braće Weinstein”. Jedan od njegovih zvaničnih komentara otkriva nam srž samog projekta: “Rad na prvoj pravoj “Hellraiser” igri bio je putovanje duboko u zakutke mojih najmračnijih maštanja. Posvećenost koju su pokazali Saber i Boss Team Games jednostavno je nevjerovatna. Upotpunili su Hellraiser univerzum, uhvatili njegovu suštinu - zavodljivi privlačni šapat patnje, ljepotu unutar grotesknog - i kreirali priču koja poziva igrače da zakorače preko praga. Radujem se što će kako znatiželjni tako i osuđeni moći iskusiti ovo novo poglavlje “Hellraiser” mita, gdje svaki trenutak balansira na ivici noćne more i otkrića.”
Anatomija povratka
Obilježavajući 40. obljetnicu “Paklenog srca”, BOOM! Studios ponovno se udružio s Barkerom kako bi pokrenuo novu eru “Hellraiser” stripova uz “HELLRAISER: Leviathan’s Vault”, šireći predaju o Cenobitima i “Redu Rane” za novu generaciju čitatelja. Mnoštvo sjajnih crtača i scenarista radilo je na ovom projektu, koji će biti prava poslastica za ljubitelje devete umjetnosti, žanra, ali i kolekcionare Barkerove paklene franšize.
Ono što renesansu u 2026. čini tako snažnom jest promjena ukusa moderne horor-publike. Gledateljima su, uglavnom, dosadile predvidljive trzavice (jump-scares) i sterilne prerade slasher filmova, što je otvorilo put Barkerovom prepoznatljivom spoju boli, užitka, ljepote i mesa.
Zadržavanjem autorskog nadzora nad igrama i povratkom neovisnim izdavačkim kanalima za svoju prozu, Barker oblikuje svoju ostavštinu pod vlastitim uvjetima. Za ljubitelje horora poruka je jasna: kocka zagonetke ponovno je riješena, a njezin tvorac još nije ni blizu kraja.