Pokemoni: Džepna čudovišta koja su osvojila svet

/

/

„Pika, Pika!”

Pre nego što krene u napad maleno žuto stvorenje proizvodi ovaj zvuk.

Spoj slatkoće i borbenosti učinio je da čak i oni koji nikad nisu gledali pokemone znaju kako izgleda najpoznatiji od njih - Pikaču.

Ali on nije samo lik iz video-igre ili animirane serije, već i simbol detinjstva i nostalgije.

Sećam se prvog rođendana kod drugarice iz vrtića kada sam joj poklonila plišanog Pikačua.

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

Kada sam krenula u prvi razred, roditelji su mi kupili ranac sa likom ovog junaka.

A kada sam odlazila na fakultet, u sobu u studentskom domu ponela sam Pikaču jastuk, mali komad sigurnosti u novom, nepoznatom okruženju.

Ipak, dve godine ranije 2016. pokemoni, tada globalni fenomen zahvaljujući igri na mobilnim telefonima, bili su sinonim za opasnost.

U to vreme su ljudi širom sveta jurili virtuelna stvorenja jurili po raznim nebezbednim mestima, čak i po minskim poljima u Bosni i Hercegovini.

pikaču
Press Association

Pokemoni su se prvi put pojavili krajem februara 1996. u Japanu u video-igrama Pokemon Red i Green za Nintendo Game Boy.

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

To su imaginarna stvorenja koja igrači mogu da love, treniraju i koriste u borbama, smeštenim u poljima, šumama i rekama.

Za razliku od brojnih nasilnih igara, ovde nije cilj da pokemoni budu ubijeni, već da ih pripitome u virtuelnu menažeriju.

Svaki pokemon ima vlastite sposobnosti, tip i način razvoja.

Osmislio ih je Japanac Satoši Tadžiri.

Ime je nastalo od skraćenice pocket monsters, što znači džepna čudovišta.

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

Tokom tri decenije, pokemoni su postali svetski fenomen i proširili su se na animirane serije i igre kartama.

Oni su i najprofitabilnija medijska franšiza svih vremena.

Pogledajte video: Crtani lik Pikaču na protestima u Turskoj

'Uvek sam hteo da imam Oniksa'

Dvadesetpetogodišnji Andrija Mandić se seća trenutka kada je odgledao prvu epizodu Pokemon serijala.

„Kada je počelo prikazivanje 'Pokemona' u Srbiji, mene je privukla špica, bila je šarena, vesela, uzbudljiva.

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

„Animirana serija je emitovana petkom u dva popodne, i uvek je postojalo neko radosno čekanje nove epizode”, kaže on za BBC na srpskom.

Priznaje i da je oduvek želeo da ima pokemona Oniksa, stvorenje u obliku kamene zmije.

„Nekako mi je uvek bio originalan”, dodaje.

Za razliku od onih koji su ostali vezani prvenstveno za televizijski serijal, Nevena Rufija su posebno privukle video-igre.

„Probao sam i ranije generacije video igara, i svidela mi se atmosfera, opuštenost, i bogat sadržaj”, kaže on za BBC na srpskom.

Nastavak vijesti ispod promo sadržaja

I dalje ga privlači „osećaj avanture i povratka u detinjstvo, kroz istraživanje i skupljanje pokemona.”

„Ali i poruka - trud se uvek isplati”, dodaje.

Kako je sve počelo?

U februaru 1996, u Japanu su objavljene prve video-igre iz serijala Pocket Monsters Red i Green.

Njihov kreator Satoši Tadžiri bio je inspirisan detinjstvom tokom kojeg je istraživao šume i pronalazio bube i punoglavce.

Tako je došao na ideju i predstavio je Nintendu, kompaniji za proizvodnju video-igara.

Igrači su preuzimali ulogu trenera koji hvata, trenira i bori se sa „džepnim čudovištima” ili pokemonima.

Cilj je bio isti kao i danas - sastaviti tim i pobediti ostale trenere.

Ubrzo posle prvih izdanja pokemoni su osvojili svet.

Igre su stigle u Ameriku 1998, a franšiza se brzo širi i u druge medije.

Već godinu dana posle prvih igara, u aprilu 1997. počinje da se emituje originalna TV animirana serija Pokemon u Japanu.

U njoj, treneri pokemona hvataju mitska stvorenja i bore se jedni protiv drugih.

Najpoznatiji je Eš Kečam, crnokosi dečak čiji je pokemon Pikaču.

Istovremeno sa rađanjem animacije, pojavljuje se i igra kartama - Pokemon Trading Card Game (PTCG).

Prve karte objavljene su u Japanu oktobra 1996, samo nekoliko meseci posle izlaska prvih video igara, a njihov dizajn i pravila inspirisani su napetom kombinacijom strateškog igranja, sakupljanja i mašte.

Kartice su vremenom postale i vredni kolekcionarski predmeti.

„U Srbiji, pogotovo dok smo bili deca, nismo tako lako mogli da priuštimo karte, pa smo kupovali kopije i razmenjivali ih u školi.

„Kasnije, kad sam počeo da zarađujem, kupovao sam originalne karte i zvanična izdanja”, kaže Andrija Mandić.

Kako su se tehnologije menjale, menjale su se i igre.

Najveći preokret u pristupu dogodio se 2016. godine lansiranjem Pokemon GO, mobilne aplikacije zasnovane na realnosti.

Umesto da pokemone traži samo na ekranu, igrač je morao da šeta ulicama, koristi GPS i kameru pametnog telefona da bi „uhvatio” pokemone.

Igra je postala globalna senzacija gotovo preko noći.

Ali i pokazala se kontroverznom - neki korisnici su ignorisali bezbednosna upozorenja, što je dovelo do saobraćajnih nesreća, pljački, povreda, pa čak i smrti, pisao je ranije BBC.

Verski poglavari u Saudijskoj Arabiji nazvali su igru „neislamskom“, a Indonezija ju je zabranila vojnicima, dok su je pojedini kozaci u Rusiji poredili sa satanizmom.

Policija širom sveta izdavala je upozorenja igračima, koji su odlazili na litice ili bi se peli na drveća loveći čudovišta.

U Bosni i Hercegovini, gde je u minskim poljima posle rata poginulo najmanje 600 ljudi, organizacija Posavina bez mina upozorila je korisnike da ne zalaze u nepoznata područja.

Pogledajte video: Prvi zabavni Pokemon park otvoren u Tokiju

Ko su najpoznatiji pokemoni?

dečak i pikaču
Press Association

Prvo mesto je rezervisano za najpopularnijeg - Pikačua.

Brz, simpatičan, žut i naelektrisan.

Postao je više od crtanog junaka, on je simbol detinjstva jedne generacije, a poznat je širom sveta poput Diznijevih junaka.

Uz njega je uvek stojao i Eš Kečam, dečak i trener.

Većina sezona animea prati Ešovo putovanje kroz različite izmišljene regione.

On lovi pokemone dok namerava da osvoji osam znački u teretani kako bi se kvalifikovao za njihovu Pokemon ligu.

Tu je i pokemon Čarizard.

Izgledom podseća na narandžastog zmaja i ima plava krila, u animeu je poznat po pomalo nezgodnoj naravi.

Pokemon Mjutu je uvek bio drugačiji od ostalih.

Pomalo mračan, ovaj duguljasti ružičasto-beli junak, nastao je kao rezultat naučnog eksperimenta.

I naravno - Bulbaraur, Skvirtl i Čarmander.

Prvi je mali četvoronožni zelenkasti pokemon sa mrljama po telu.

Na leđima nosi veliku biljnu lukovicu koja se tokom evolucije pretvara u cvet.

Njegova supermoć je uspavljivanje protivnika i upijanje energije.

Skvirtl je nalik kornjači.

Koristi snažne vodene topove u borbama, a njegov oklop služi i za odbranu i za smanjenje otpora pri brzom kretanju.

Čarmander je narandžasto, dvonožno stvorenje reptilskog izgleda.

Najprepoznatljiviji detalj je plamen na vrhu njegovog repa, koji simbolizuje njegovu životnu snagu - ako se plamen ugasi, Čarmander slabi.

Svet pokemona danas broji više od hiljadu različitih bića, i svaka nova generacija dodaje još.

Nemoguće ih je sve zapamtiti.

Ali možda u tome nikad i nije bio smisao - već u onim likovima koji nam se zauvek zadrže u sećanju i koje iz nekog razloga, izaberemo da volimo.

BBC na srpskom je od sada i na Jutjubu, pratite nas OVDE.

Pratite nas na Fejsbuku, Tviteru, Instagramu i Vajberu. Ako imate predlog teme za nas, javite se na bbcnasrpskom@bbc.co.uk

Sadržaj koji je vlasništvo BBC čine autorski tekstovi, ilustracije i fotografije kojima raspolaže BBC i nije vlasništvo Oslobođenja. Daljnje dijeljenje nije dozvoljeno bez kontaktiranja predstavništva BBC.